双方Bapick确定,阵容如下。
EDG(蓝色方)对战OG(红色方)
上单:诺手vs纳尔。
打野:雷克塞vs蜘蛛
中单:璐璐vs发条。
下路:大嘴vs复仇之矛。
辅助:布隆vs安妮。
人的名,树的影。
对被拳头评为‘世界第一上单’的Reaper,OG这边显然心有忌惮,他们再‘鳄鱼’和‘纳尔’之间犹豫再三,最后还是稳了一手,给自家的上单Soaz选下了手长的纳尔。
重做的诺克萨斯之手,和旧版的诺手很相似……都是手短,非常怕被风筝的英雄。
纳尔无疑是最好的Couter位。
“确定要换这个技能吗?”阿布惊讶的问道。
“确定。”陈子悠点了点头:“这个召唤师技能对诺手来说,是质的变化。”
“……那选吧。”思考了一会后,阿布选择信任队伍王牌选手的选择。
Reaper的选择和决断,从来没有让队伍失望过。
这就是EDG对Reaper信赖的根基,并非无缘无故,而是他自己一场场打出来的。
在裁判要求下场前,阿布拍了拍陈子悠的肩膀,笑道。
“Reaper……”
“去告诉全世界,你来了。”
……
……
在最后一秒的时间,陈子悠将携带的召唤师技能更改了。
直到进入读条界面,各大赛区的解说席上才注意到了这一点。
LPL赛区的解说席更是炸锅了。
“我的妈呀,Reaper带错技能了吗?”PDD瞪大了眼睛,难以置信的说道:“为什么诺手带的是闪现+疾跑,而不是闪现+传送啊……这年头还有上单不带传送的吗?EDG中后期怎么打啊?!
“臭呀!EDG这手!”笑笑也不理解。
上单为什么要带TP?
在S3时,上单位基本带的都是带点燃打压制的,带TP是从S4开始兴起的。
为什么都开始带tp了呢?
除了S4时点燃削弱、TP加强的原因以外,更重要的玩家们游戏理解水平的提高。
容错率,控线这些概念,出现在了职业选手和高端玩家的眼中……
带点燃的容错率太低,被抓死一次,满盘皆崩。
相反,带Tp的容错率就很高,哪怕死一次,线上也不会崩盘。
因为,上单这个位置,等级往往比装备更有用,你拿了一血回家,对面TP补线卡住兵线压经验,有时反而会导致拿到一血的一方陷入劣势。
控线是每个上单玩家的必修课。
而在中后期,不管是补线、支援、分带,明显都是TP更加优秀。
对于承担‘分带’责任的上单来说,TP是不可或缺的召唤师技能。
可Reaper诺手既没有带点燃,也没有带tp,反而带了一个非常冷门的疾跑……
什么意思??
笑笑和PDD关心则乱,满心的不解和激动。
“呃……从EDG队员的反应来看,应该没带错。”注意到两人情绪有些激动,长毛缓和道:“也许是Reaper有自己的英雄理解吧。而且,我们可以看到Pwa的璐璐这里是带了TP,后期作用也是一样的。”
……
……
“GOGOGO!抓对线抓对线!”
“冲鸭!”
队员们对‘抓对线’的热情,比陈子悠本人还高。
他本人其实不抗拒打换线局的……
迅速买好装备和补给品,EDG五人抱团出门,朝对方下半野区长驱直入。
EDG‘上核’的打法已经非常成熟了,他们最近拿得阵容,基本上都是一级团无敌的阵容。
因为只有一级团无敌,他们才能在一级强势入侵对面野区,做‘抓换线’的眼位。
这一套EDG轻车熟路。
由于诺手和布隆一级团的高优先级,OG并不敢接团,而是留下了几个眼位就后退了。
而EDG则是除上单的饰品眼外,其他四个眼都用在了OG的下半野区。
除非完全放弃下路的前两波兵线,否则,OG战队哪个英雄会去下路,是必然暴露的事情。
很快的,OG下路的滑板鞋和安妮就出现在了视野内。
双方正常对线。
就在陈子悠赶往上路时,布控在红色方三狼区的视野,捕捉到了纳尔的迹象。