只能怪自己走位不慎。
退一万步说,就算血量有点危险,皇子也很难杀死大树。
因为——皇子eq的优先级太低了。
很多技能,都能打断皇子的eq,比如机器人的eq,锤石的e,蔚的q,酒桶的er,可以说‘人均打断’,皇子的eq,大概是全联盟最没有牌面的突进技能。
大树的q,释放得当,也能打断eq突进。
不仅如此,W技能还有用来规避皇子eq的伤害。
皇子想杀大树,太难了。
然而——
这个常识定律,很快就打破了。
这是一发极其突兀的eq二连。
释放的时机,在大树交q收兵的时候。
毫不夸张的说,V只看到了皇子的巨龙撞击(Q)的出手动作,完全没有看到旗子的落地,当大树被eq挑飞起来之后,他脑海里还满是惊愕。
我怎么被击飞了?
他什么时候放的e?
EQ挑飞大树,大树还在半空中的时候,就被皇子一记【战争律动】拍下,触发雷霆。
E,Q,A,雷霆——四段伤害秒速爆发,一下子让大树血量陷入了危险。
当大树落地后,皇子卡着身位,继续普攻。
英雄联盟的英雄碰撞体积虽然小,但是依然有,只有出了绿叉或者一些特殊英雄才会彻底无视碰撞体积。
这个卡身位,会让大树得绕一下,至少多吃两下普攻。
由于没有躲掉eq,再算上这两下普攻,V突然发现,自己好像会死?
多年抗压的经验,让V立刻做出了最正确的选择。
E技能小树苗丢出,W禁锢了一下皇子,让皇子务必吃到树儿子的减速。
随后,毫不犹疑地闪现拉开距离。
大树EWAQ的连招,Q和W两个连环控制,能让对手稳稳吃下小树苗的伤害。
如今虽然没有了q,但只要对方犹豫一瞬间,也会被小树苗炸到。
然而,Reaper瞬间的判断力还是太出乎意料了。
几乎在他闪现的瞬间,皇子就直接跟闪,让原地的小树苗找不到目标。
闪现跟a,拍一下,两下。
A了两下之后,由于大树头也不回的逃跑,两人的距离也被拉开。
一路追到塔下,最后,皇子才使用w,极限范围减速到了大树,一发精准的【巨龙撞击(Q)】出手,带走了大树。
完成单杀。
V气急败坏地盯着大树状态栏上,那层刚刚好被激活的【吸元秘术】
三幻神之名可不是说说而已,虽然比不上S5版本的强势,但如今的大树的ER和被动,都没有被改成后世那般弱鸡的技能。
后世大树的被动【吸元秘术】:每过40秒,大树的普攻会根据生命值的百分比进行回复。每当大树释放一次技能,或者被敌方技能命中一次,吸元秘术的冷却时间都会减少四秒。
强么?
还行。
但对比如今版本的大树被动,就弱得不行了。
如今大树的被动:每当有单位在大树附近施放技能,大树这个英雄都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能之后,大树的下次近战攻击自身一定百分比的最大生命值。
机制和卡萨丁的e技能一样。
正因为有这个被动,大树才当得起‘幻神之名’。
当皇子EQA挑飞之后,一般来说,为了能最大化输出,皇子是会开w减速才对。
然而,在这波单杀里,皇子如果EQA之后,直接开W,大树的被动就被激活了……届时,只要大树回头a一下皇子,配合不灭之握,便能回复一截很客观的生命值。
换言之,伤害可能会不够。
一路追杀,拉开距离,等到Q的冷却好了之后,再W减速,保证q的百分百命中。
这时,哪怕大树的被动被激活了,他也没有敌方单位可以普攻,被动等于根本没用。
这波单杀,大树的被动层数、血量伤害、V的临时反应,全部都被计算了。
最重要的是——
“为什么他的eq能那么快?”*