下半场长枪局,阿汤哥还想再来一次,信誓旦旦的说这局有枪肯定能赢。
give严厉的拒绝了阿汤哥的提议,叫了一个简单的外场战术,外场一颗过点烟占住红箱,然后一人外场四人内场。
杨落和阿汤哥相视一笑,随后开始执行指挥安排的战术。
这在后世来说是个很基础的外场延伸包夹战术,在地图改版后,A队创造外场一线烟后,这个战术基本成了绝大部分核子危机战术的底子。
现在也是A队主选的强力战术之一,很简单,队友打A,外场就正门,队友打铁板,外场就K1,没啥特殊的,就是对外场选手要求较高。
没有狙击枪,杨落还是第一时间炸开了黄门,给对面上一点压力,也能给匪多一条进攻选择。
普通玩家会认为,关上铁门能让正门警察不能直架这边,等要打时开门再打也不要紧。
但其实不是这样的,所有关上的门都是对防守方有利的。
原因就是开着的门会让进攻方多出一条枪线,让防守方多一个方向需要照顾,解释起来又可以扯出很多篇幅,这里就举几个例子。
叉车的蓝门,土匪是不是要开?不管打不打,先开着,A小的警察就必须照顾这边,比亚力的警察也会找机会关上这门。
核子危机B下包后,土匪守包,无论是活门还是死门,是不是都要先关门,等听到声音或拿到信息后再开门打?
比如听到拆包再预瞄后直接开门射击,或是不停的开关门让警察不敢拆包。
综上,进攻方需要尽量开门,防守方则更需要关上门,杨落这波炸门不仅对己方有利,还能让对面应激,因为A队已经两次炸门冲B了。
果不其然,随着黄门炸开,正门的子弹穿射就来了,包点方向的手雷也飞来了,这波炸门让COL耗费大量道具,还让外场give确定了正门一人的位置。
一波道具后警察还得用烟把黄门处封住,这开门赚的可太多了。
四内场一外场是默认,杨落这颗雷就是中期和对面换道具的环节,以往的杨落更像是give指挥下的打手,现在真正融入并理解了A队的体系。
give再丢道具试探对面,报点大仓到警家的那一条方向有狙。
正门有人,包点或是三楼刚刚还有人补雷,杨落的一颗手雷配合give直接把对面的防守摸透了。
知道A点人多,A队进入最后的爆弹一波环节。
四人集合打铁板,杨落先丢斜坡火逼枪位,再弹出一颗弹墙闪,铁板这边除非多闪光覆盖,否则不能保证一颗瞬闪能白完所有的枪位。
这颗弹墙闪就是给警察看的,告诉警察:快点背闪,我要出了。
警察背闪,阿杜低头跳出,拉开枪线,警察再转头想打,等来的就是杨落的定风波了。
铁板果然只有一人防守,阿杜杨落突破二人组轻松拿下,进军B包,阿杜打碎玻璃控制控制室。
杨落搜小黑屋,九爷掏火烧管道,不让A点警察走管道看包点。
give也不去下K1打包夹了,队友打的挺顺,他就原地不动断回防了,九爷安包,杨落直架死门,阿汤哥回头看铁板。
九爷下了一个活门铁板都能看的包,杨落见对面回防有点墨迹,直接跳上了箱子,就要去管道里找对面火拼。
摸进去时还刚好抓到了对面没看这边洞口的tiig,杨落打掉其侧身,同时铁板和外场的队友同时开花。