对狙击手来说,预瞄重要吗?
预瞄其实是个基础技巧,就和急停一样,别的射击游戏里也会有类似的概念。
只不过在对急停要求不高甚至是没有的游戏里,预瞄更多的被称为意识,高手判断敌人可能会出现,提前将准星挪过去的意识。
而预瞄之所以能在CSGO中如此亮眼,是因为预瞄和急停是不分家的。
在杨落没把顶级预瞄带上世界舞台时,普通CSGO老手对于CSGO枪法的总结是,预瞄、急停和压枪三项。
这三项是老手必须要掌控的基础属性,而对于天才少年来说,极致的甩枪,也就是定位才是他们所追求的。
有了极致的甩枪,你甚至可以转起来玩CSGO,就和陀螺一样。
而后面尼公子将预瞄发扬光大,让预瞄不再是基础,而变成了类似于“进阶技能”一样的存在。
是因为尼公子的预瞄,其实包含着对地图的理解,对身位的控制,以及提前急停和提前开枪这种更内涵的细节。
统称预瞄,但其实是一个步枪手的高阶技能,而且同样需要定位这项更体现天赋的属性。
因为预瞄一旦出现些许偏差或是敌人正在移动,这时还是得需要一定的定位能力,这也是杨落在系统的帮助下,知道自己有一定的定位天赋后。
果断选择了尼公子作为模板,而不是纯靠道具属性和高光BUFF在职业上立足的原因一样。
若是枪法真的烂泥扶不上墙,只能靠后期系统奖励解决,那杨落前面在职业立足的计划肯定会发生改变。
再说回最开始的问题,预瞄对狙击手来说重要吗?
从上面我们可以得出,若预瞄指的是CSGO这款游戏的一项基础属性,那狙击手肯定也是需要一定的预瞄,LOL的补兵一样。
但狙击手们更需要定位和反应,这也是狙击手更吃天赋的原因之一。
而如果预瞄指的是顶级枪男辈出后,作为一项步枪手的高阶技能,那狙击手对预瞄的要求其实没有那么高。
因为他们不需要爆头,高反应,速定位,才是狙击手永恒的追求。
就算在没准星状态下,狙击手预瞄精准横拉而出,消失的准星始终牢牢套在敌人脑袋上。
但狙击手在开镜时,准星短暂的虚化也会让子弹偏离敌人头部。
这样来看,预瞄身体出去打才是效率更好的选择,就算子弹偏了也有更大概率击中敌人。
杨落自然知道这些基础,但他没有办法解决,若真让他来甩狙,那他只能保证自己又快又快。
所以杨落直接一镜到底,准星在离掩体边缘很远的位置就开始加速,然后提前下蹲急停。
蹲下停稳时,十字线准星竖线正好出黄墙边缘,而右边就是警家掩体边缘。
而在晃身的AdreN视角里,土匪突然出现,只蹲出了半边身子,他为了安全性,只露手臂侦察,准星甚至靠左,还瞄着墙在。
被杀的毫无还手之力。
“好快的狙!又快又准!红星的手雷扔的很不错,但下次不要再扔了,他们的手雷打残了拿着AK的菲神,但是放出了恶魔!”
“是的,菲神一般不拿狙击枪,但拿起来那必定是要嗜血的!”
杨落这一枪确实厉害,受害者视角快到没有反应,而杨落视角左边是墙右边是墙,中间一条缝,开枪前准星还是虚的。
一枪下去马上切刀站起回缩掩体后,生怕自己仅存的个位数血量也没了。
观众根本没反应过来发生了什么,只能看着右上角显示的菲尼克斯使用巨龙传说穿墙爆头狙杀的AdreN而发出欢呼。
狙击镜在开镜情况下,就和普通突击步枪没有区别了,只不过是杨落移速变慢了,鼠标DPI变低了,并且视野变窄了而已。
但是杨落这枪是狙厉害吗?根本不是,杨落还是用的名为预瞄的高阶技巧。
顶级的身位控制让杨落的提前急停但凡少漏一分就打不到人,而极致的预瞄就是提前枪,狙击镜下出现异物,杨落直接开枪。