双方最后选图是列车停放站,NAVI还是有准备的,把杨落准备的两张图都禁了。
G2练的还算不错的地图正是第一天和FAZE打的炼狱小镇和死亡游乐园。
其他地图里,死城之谜、古堡激战和列车停放站会被ba掉,在杨落这没有优先级。
剩下的荒漠迷城、核子危机属于能打,但不厉害。
和到了A队就有现成的强图不同,G2的强图还得自己建立。
炼狱小镇是最有希望的,ropz和keys都很喜欢这张图,但一张图肯定不够,两张强图是基础。
毕竟一张得用来被ba,另一张选出来拿分。
这支NAVI正是杨落记忆里最熟悉的NAVI,杨落并没有什么研究,他认为只要谱面罩住简单男孩就行,其他的不准备应该没问题,比起针对对手,G2更应该提升自己。
现在扫了森破的属性后,就更不用准备了,陪他玩呗,看他走线。
NAVI现在的阵容绝对核心自然是森破。
但NAVI经过了漫长的转型,简单男孩享受不到四保狙的待遇了。
宙斯虽然没有夺冠,但他在A队手里拿了一分,鏖战三局,也证明了自己。
他和NAVI和解,再与老队友爱德华组成了玄冥二老,充当团队大脑。
火男和seized补充火力。
杨落扫森破时顺便将NAVI全队都收入卡库。
枪法最硬的是火男,但也不高,只有92.
意识最好是宙斯,和杨落一样,是91,刚好破冰。
显然宙斯在团队统领方面比杨落还强的多。
之前GMB的小年轻们都很服他,而NAVI里,火男和森破也是服他的。
这支NAVI确实不强,森破也还在发育,也难怪他有着无敌的天赋,却没有拿到无敌的成绩。
整理卡库让杨落发现一个问题,对于正常的职业选手来说,道具才是最难提升,而且极难破冰,剩下的都好说,可能不知不觉就到了杨落羡慕的高度。
道具属性是重生带来的,杨落前世为此投注了很多心血,可当时没有系统,杨落也没有破冰的感觉。
“超越时间究竟给自己的道具加了多少?”
杨落不知,他道具属性的下降其实很慢。
对普通的职业选手来说,教练、指挥要求学会的道具确保比赛时不出错就已经是大半了,这些基本都是烟雾弹和燃烧弹。
闪光都靠的口口相传,看看现在的职业选手配队友闪光拉出时,习惯性有背闪的动作就知,现在的闪光质量其实是很低的。
也许真的只有A队给世间带来震撼后,所有人都开始研究道具、图权,杨落的属性才会开始迅速下降吧。
拼刀结束,G2面对乌克兰剑圣完全不是对手,纷纷被森破简单斩于马下。
G2匪开,杨落一烟两闪送队友从A区出去。
列车停放站是A队以前喜欢打的地图,因为九爷很强,防守时无论是单B,还是回防A区时低坡打进红楼梯都数一数二。
而和那群老鬼子在古堡战斗过的铁三角,阿杜自己还练了一手喷子。
只是后世在古堡激战和列车停放站两张地图都被淘汰后,阿杜的喷子拿的就少了,慢慢被人遗忘。
对欧洲体系来说,杨落不知道动态防守在列车停放站上的大成状态是什么样子。
因为杨落自己也没见过,但在地图控制上,杨落知道该怎样抢图权,可惜的是对手也知道。
A队以前喜欢打,并且打的多,在杨落加入A队后,列车停放站也还是常规剩图。
但杨落加入队伍教练组后,A队其实已经队列车停放站失去了兴趣。
因为所有人都知道这张图的图权控制–绿通和红楼梯!
JKS和肯尼从正面出,而shox则带着ropz从红楼梯策应。
杨落丢完道具后一个带着包往B区去了。
谁说队里有三个自由人我就不能当老六了?
双方以A区列车为阵打的火热。
宙斯统领全局,收到队友从各处传来消息。