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第491章 不错的开局(1/2)

“看看手枪局,落神买上烟闪闪,往A区去了,这张图算是少有的匪图之一,警察前压难,回防难,包区复杂。”

“但警察枪位优势大,尤其在手枪局,CT方的胜率是比T方更高的。”

“无论是A还是B,都有不利于格洛克的长距离对枪,但好在至关重要的跳台这里是脸对脸,USP的连杀能力完全取决于使用者的能力,但USP终究还是离喷子这种玩意差了一些。”

“所以,土匪一般都会选择从跳台打开局势,无论是跳窗往A摸,和城堡内的警察打近距离,还是过B门包夹B区,难度都比正面进攻要好的多。”

“NAVI也考虑到了这点,跳台下掩体后直架,尽量收过路费,以自保为主。”

刘坤开局就给观众们大致讲清楚了古堡这张图手枪局的要点,但听完也知道,杨落并没有选择常规开局。

因为杨落的第一步是,找森破的位置!杨落只知道森破肯定不在跳台,所以跳台他就不去。

森破的胜利确实与敌人无关,他只用沿着线一路向前就行,但他若是想要队伍获得胜利,那这通向胜利的线虽与敌人无关,但会与队友有关。

森破能看到的离胜利最近的线,需要队友或是说整个队伍都沿着这条线一路向前,可中间队友的没跟上,或是偏离了路线,亦或是没能力继续跟上,森破手中通往胜利的线都会绷断。

简言之,杀他队友!

FAZE把NAVI打成16-6,森破依旧有着1.21的ratig,而从FAZE打NAVI场面上来看,就是一个多点开花,除了火男勉强能还手,其他人真就纸糊般。

不过17年银河战舰初成,在FAZE面前不像纸糊的队伍只有一支,那就是SK,而且是把别人当纸糊打的FAZE在冷神面前厉害不了一点,纷纷被治。

低沉的A队,在分散控图的过程中,没一点打得过FAZE,控图?分开送!

只有抖枪哥战绩最好,连阿汤哥都略显麻瓜。

前世的A队夺冠后,经历了半年的A队打不过FAZE,FAZE打不过SK,SK打不过A队的情况,三支队伍能否夺冠全看淘汰赛分组。

以SK最先雄起,FAZE其次,A队最后而结束。

SK是最后一舞,FAZE是波士顿梦魇,而A队是王朝伊始。

说远了点,杨落自然不会对NAVI完全没有研究,而且就算他没有在赛前研究NAVI的录像,杨落也无比了解NAVI,前世的杨落没有喜欢的主队,也不是冠军粉。

他只喜欢有怪物的队伍,九爷、尼公子、冷神、森破所在的四支队伍就是前世的杨落在17年最喜欢的四支队伍。

杨落知道,森破的狙击枪没有固定的防守位置,就像炼狱小镇的森破,在连接游走,A、B点无所不在。

古堡里的森破在防守方一样是想去哪就去哪,可以在运钞车狙中门,也可以在A小前顶。

可以去B长廊直架,也可以在鸡窝放你进来,B包雕像绕柱也不是不行。

所以杨落急切的找森破,不是为了找到后避开森破,而是为了找到森破和他打架,每一局都尽量找到他,让谱面更快的完成。

之后用谱面面出森破的动向,从而再进行规避。

毕竟谁会手枪局就找人呢?手枪局基本都是脱离大战术外的,经常会有队伍手枪局的防守布置和正常防守不一样。

一颗闪光于中门爆开,JKS和keys跳进,同时ropz和shox从A小进发完成同步。

警察自然不会在中门这种对枪距离近的地方架枪,G2轻松控下了中路、A小及其当中的旋梯。

现场锁在杨落身上的镜头随着杨落的瞄点一起拉远,跟着烟雾弹落在了A门前,不仅糊住了A门,还挡住了从洞里钻进后出来的口子。

“噢,phoe1x这个烟雾弹的位置很新颖啊,而且效果很不错。”

“的确,现在G2已经展开了阵型,而NAVI只有两人在A区,有点危险了。”

杨落没有留在中路和JKS他们走大坡上去,格洛克打USP在这个点位实在是太劣了。

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