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第599章 小组赛局势(二合一)(1/2)

“干脆利落的下半场,让人不禁感叹,这就是下半场队的含金量啊。”

玩机器一边说着,一边打开杨落的赛事数据开始评价。

也许是两场bo3结束的都很干脆,原定国内时间十点半开始的A组第二场FAZEVSGMB被主办方控制了一下开场时间。

毕竟,G2和A队结束时才九点刚过,小组赛并没有抽签环节,全是主办方的算计,粉丝多的队伍全安排正面对决,噱头这一块算是拉满了。

巴西对阵波兰,A队对阵G2,银河战舰应对老牌豪门GMB!

现在结束的有点快,主办方让九点半能开的第三场比赛,十点十五才正式开始。

玩机器没想到,自己这一等就是一个多小时,对比后些年的CSGO第一解说,现在的玩机器略显青涩,他准备的直播环节弄完了,和弹幕一直尬聊。

但这样的尬聊让玩机器发现,效果可能更好?

直播另说,杨落穿上了长袖队服,应付了采访,终于下了舞台,穿上了大衣,被包裹的安心感让杨落满足。

“我们要观赛吗?”

SithZz问道,肯尼自然是回去党,道:“我们也不知道明天的对手,要不还是先回去吧。”

“看转播也行。”杨落点头,他们刚才看到主办方让FAZE他们等一会再上场了,连他们的采访也变的久了一些。

杨落和同样比赛结束的SK和VP一一打招呼,然后打道回府。

GMB在前世拿到了上届ajor的冠军,这世被杨落于四强斩于马下,但ajor期间确实是这支队伍最强的状态了。

男神Dosia,带着复仇意志的Ze,年轻的霍比特人,还有AdreN和ou,Ze走后,Dosia也似乎泄掉了最后一口气。

这支GMB还需要一段很长的时间才能重回巅峰,那时年轻的霍比特人已经成为了完全体。

现在,红星只能在哈萨克斯坦找了个还不错的选手顶替了Ze的位置,将指挥的重担交给了队内最年轻也是最有天赋的选手,Hobbit!

红星对阵银河战舰,图一列车停放站,一反前面两场的干净利落,两队在第一张图上就战至加时。

FAZE的新阵容似乎在列车停放站不是很适合,进攻方出了大问题,尽管新加入的狙神瓜皇和olof都是列车停放站高手。

要知道,从匪口跳出后,有个位置叫做奥拉夫!

FAZE几波战术失败后,开始各处单摸,而红星也有着一股子莫名的韧性,就像是队魂一样,从以前开始直到CSGO后期,这只队伍始终都有竞争力。

红星一步不退,依照着宙斯留下的信息收集,让FAZE的枪男们在某一处拿到人头优势后也不是很好锁定胜局。

偶尔获胜却不能复刻,一胜一负下经济很炸,好在是进攻方,恢复较快,最后FAZE上半场仅仅拿下三分。

以3-12的劣势进入下半场。

而换边之后,FAZE一波手枪局拿下,积累了经济,然后占着枪位优势铁血架枪,没什么信息不信息,图权不图权的。

就这包点,你来不来?

说实话,杨落在土豪杯的决赛中也被FAZE这种一力降十会的打法搞得焦头烂额。

FAZE下半场还了红星一个12-3,双方进入加时,而加时赛,红星似乎是找到了解决办法于进攻方多拿了一分。

随后防守方也是干净利落二比零,以加时赛4:1的比分拿下了图一。

杨落也看出来了,红星在列车停放站上有他们自己独特的理解,霍比特的指挥也不会出现大问题,他学的很快。

Ze和新人的枪法有一说一差别不大,霍比特指挥不出错,还肩负了队魂的责任,这支红星比Ze在时,实力并没有变差。

只是少了一些意志和底蕴,毕竟队伍里的老将走了一个,还一个已经生出了退役的心思。

随后的炼狱小镇,红星便完全不是FAZE的对手了,FAZE小分轻松获胜。

图三死城之谜,双方拼刀,红星胜,土匪开局,杨落眼皮一跳,A队和红星都选了土匪开局,意味着死城之谜的战术爆炸要出现了。

杨落在这张图上的优势将会越来越少,列车、古堡、死城这三张地图将会被杨落锁定在ba位上。

A队以碾压世界的体系,让杨落在BP上很轻松,在杨落离队前,A队甚至出现了几乎全图强势的局势。

只有古堡激战一张图相对较弱,而它也永远在A队的第一ba上,死城之谜A队不爱选,但翻看A队战绩,胜率却是极高。

七张图有六张图都没人能保证自己能在A队手里拿分,不怪所有人都认为A队统治CSGO的时代要来临了。

而杨落到了G2后,BP上也能操作,但没有A队那样舒服了,七选三,意味着G2至少要准备四张地图,这也是职业战队普遍的选择。

三张地图已经确定丢掉,G2已经没有了选择,只能说CSGO的BP确实玩不出什么花来。

属性跳动,杨落的道具属性再降一点,变成了100整。

死城之谜对于FAZE来说,以前熟过,尼公子喜欢这张地图,而FAZE在这张图上的胜率并不高,赢的局都是虐菜。

打不过SK也打不过A队,FAZE的高胜率地图是炼狱小镇和核子危机,kio在时,列车停放站表现也不错。

不过在新阵容组建后,FAZE降低了核子危机的优先度,加强了死亡游乐园的练习。

FAZE地图的实力可以按炼狱小镇、死亡游乐园、核子危机和荒漠迷城来排。

不过FAZE练的图只有前两张,核子危机的练度来自以前,现在变阵后纸面实力高了,地图实力却没有变化。

荒漠迷城FAZE一直不甚在意,但出乎意料的是战斗力一直很强,他们的阵容很适合这张地图。

他们自己都不知道这张图他们为什么这么强,而让杨落来看,尼公子是顶级拱门王,雨神和大表哥都是优秀的小区防守者。

狙神瓜皇在这张图上也是顶中顶,而大地图也更适合自由人发挥,FAZE五人得到加成,又怎会不强呢?

从年初FAZE组建开始,地图的练度不高就一直是在明面上的问题,但大表哥还是将更多的时间放在了队员之间的磨合与配合上。

可队伍里每个选手都是实力极强的顶级选手,真的不好配合,还有一个主要的原因就是:

铁三角的配合太默契了!

指挥过铁三角后,很长一段时间里,大表哥都感觉FAZE的配合有摩擦。

但大表哥不会放弃,地图练度那是普通选手在意的,都是老油子,哪张图大家不会呢?

队伍里每个人单拎出去都是一支一线战队的核心,现在聚集在一个队伍里,只需要略微配合,他们将所向披靡!

大表哥确实这样想着,但似乎银河战舰所向的不是很披靡,上半场8-7,下半场7-8,两队再次进入加时。

而第一个加时过后,两队竟然还没能分出胜负,3-3平,双方比分来到18-18!

越往后拖,越是大哥和老将发挥的机会,红星没有老将,年轻人的冲劲似乎到底了,男神Dosia打了十八局杀了17个,排名垫底。

关键时刻,olof,还得是他,这个男人越打越猛,从下半场僵持时,olof就能保证每局杀人,持续输出。

将自己前二十局69的ADR于三十局结束时打成了91,越打越猛,在第二个加时里终于压垮了红星。

连续三局三杀,olof的ADR一跃飙升至104,杀人数也来到全场第一,力压雨神。

真的精彩!

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