经典再现,刚刚开局,肯尼在中路阵亡,警察向外扩张图权的触手仿佛全部被圣光击中,猛的弹了回来。
拱门不敢再漏,而B小甚至还没到近点。
杨落抿了抿嘴,直接call了个三A赌防,自己单A,以应对SK开局的欢乐五打四。
每个队都有自己的特色,正因为此,历史上FAZE、A队和SK才会在一段时间里出现相互压制的情况。
SK也有着他的特色,SK可以说是意气队和体系队中间的结合体,SK无疑是一支意气队,但他也有着自己的体系。
并且他在这两个方面都几乎做到了极致。
而且SK并不是因为他的队员在一些方面做到了极致所以强,而是因为他的队员强才能做到极致。
做到极致本就是只有超越常人的强者才能做到的。
体系队自然是A队,那意气队是什么呢?简单来说就是A队之前的强队。
无论是NIP、FNC、VP还是SK都是意气队。
还有一个简单的辨别方式,你可以看看他们的粉丝怎么称赞他们。
意气队会以选手为主,而体系队会以团队决策为主。
比如,诶,fer的跳台,olof的自由人,狗头人的突破等等等等。
而到CSGO后期,你更多听到的是,诶,大表哥的赌防,小李子的默认,A队的道具,谁谁谁的中路反清等等等等。
如果让杨落来比较最强的体系队和最强的意气队谁更强,杨落的回答是:“不好说。”
若是让两队打个100局,自然是偏向于CSGO后期游戏运营的体系队胜率高。
但若让两队打BO1或是打个决赛BO3,那意气队的胜率可能会更高一些,甚至高得多,至少他们会让粉丝们更有信心。
意气队往往会进入:
干得好啊兄弟们,就是这样,然后人人爆发,将体系队的体系打的铺不开。
劣势时也是,诶兄弟们,刚刚运气差点,这局我们这样啊,然后一头扎进体系队的摆铺里,但最后的结果却出人意料。
他们就是能打赢了。
而且同样面对体系队,意气队往往不会陷入难打的局势,可以说他们考虑的层数少了一些,但事实就是他们不会有所畏惧。
将SK换成A队来与杨落进行这场荒漠迷城,A队也能保证至少五成的地图胜率,因为他们的防守方确实厉害。
但就刚刚那局,A队可能就会束手无策。
A队的中路图权很难拿下来,拿下来也会付出很大的代价。
因为A队中路无论怎样展开,杨落这儿都有应对方案,A队始终讨不了好,甚至可能钻进杨落的陷阱里。
在中路的争夺中,G2只有两个角度能输,敌人枪法爆发了,自己枪法马完了。
G2往往面对A队,都是在杨落指挥的图权争夺中处于优势,但其他地方的图权侵袭、或是图权控制没有A队极致。
但SK则不同,他们有自己的体系,但仅限于防守,极致的五芒星是最后的成果。
但在进攻方面,他们还是一支传统的意气队。
甚至巴西人的进攻直到欧洲体系大杀四方、全世界都在学时,巴西人依旧是意气队。
巴西人一直带着意气队的传统,并且还真拿了一些冠军,这支巴西战队叫做黑豹。
我们会感叹,哦,这是艺术哥的艺术。
就无论怎么打,CSGO后期的队伍,都没有说中路直接干拉,然后手撕大狙再展开的说法。
SK甚至连闪都没丢,SK甚至就是想着中路先对枪,然后再说。
毕竟他们的战术就是先控中路,有人数优势就夹击A区,没人数优势就回头集合打A.