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第635章 图二(2/2)

ropz能追死folle,那警察即将看到的就是G2的烟雾覆盖,可folle棋高一着。

这脚步不用留,因为无论有没有脚步,A点是否回防都得看警察自己心中是怎样想的。

也就是传说中的博弈。

G2全程静步警察也可能心生怀疑,而在G2香蕉道大亏的时候,中路架枪的keys传来了好消息。

他很准的将中路侦测的警察一枪敲了。

key的位置很怪,他没有卡着匪口斜坡的爆头位,也没有在下水道或是下水道上方左侧贴墙。

他在匪口出来后,于下水道上面右侧的半掩体后。

在CSGO,右面这墙是挡不住土匪全身的,而其面前的小酒桶也挡不住脑袋,就算低头看地,也会被狙击枪轻松穿爆。

而手枪局,keys就是选了这样一个点位,他蹲着半边身子在外面,敌方没有丢闪也没有狙击枪,这里着实吃了一个非常规位的好处。

连接侦测匪口的警察,在看到B点人头优势后,多贪了点,他直接peek匪口和下水道方向。

他没有拉出来,也没有下去,可peek下水道和匪口的身位对于中路右方来说还是太大了。

并且肯尼他这枪也准了,一枪完成爆头,肯尼继续架着中路,香蕉道的队友返回,杨落无甲一马当先,JKS紧随其后。

杨落中路一颗烟封在口子上,然后跳进A1!

这颗烟将连接、A1、中路这个三岔口的中间糊住,对于只能单发点射的手枪来说,G2能以这烟为起点,向三个方向发动进攻。

同样的,无论朝哪个方向冲锋,另外两边的敌人都无法对G2造成有效的阻拦或追击。

但缺点同样有,那就是G2的补枪一样会受到影响。

杨落的决策极其精准,尽管肯尼杀了连接的警察,可杨落判断,SK连接必然还有警察。

而A区就算A1还有复数的警察,大概率会在大、小坑和包点这些位置。

G2从烟中跳出补枪效率不高的缺陷在此刻消于无形,杨落承认自己有赌的成分,但这就是赛前研究的含金量。

SK的五芒星不会在此刻出现A1连接还有交叉火力的情况。

杨落猜的不错,SK五芒星的完成度极高,B区交火,A区向B区偏移,可中路损失一人,SK的阵型便是三B一连接。

杨落没掩盖声音的转点被SK听见,但冷神还是警家静步回,B点留两人,脚步声不足以成为CT方指挥下达指令的依据。

他们需要更多的信息,而信息则需要更多的图权。

没错,G2前面两颗闪光的投资就是为了拿下香蕉道图权,也就是说,除非香蕉道交火大优,G2的进攻选择都是A区!

随着A1明显的脚步,B区的警察开始行动,而TACO满是懊悔,大好的局面在他手中搞砸了!

尽管中路侦测是团队决策,但弱守的包区主防队员暴毙,对任何队伍来说,都难以接受。

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